Как се играе онлайн

Влез с профила си в Google, създай маса и изпрати линка на приятел — или сложи компютърен противник на свободното място. Заровете се хвърлят на сървъра, а играта показва къде може да отиде всеки пул. Докосни пул и после мястото, където да отиде, или го плъзни с мишката. Докато не потвърдиш хода, можеш да го върнеш. На масата има и чат.

Мач: табла, тапа, гюлбара

Всеки играч има 15 пула, а дъската — 24 полета. В началото на всяка игра двамата хвърлят по един зар и по-големият започва, като играе и двете числа. Зарът се играе изцяло, когато е възможно; ако може да се изиграе само едното число, то трябва да е по-голямото. Чифтът е четири хода. Пуловете се изваждат, когато всички са в последната четвърт; по-голям зар изважда най-далечния пул.

Мачът е до 3, 5 или 7 точки и редува табла, тапа и гюлбара — или само една от тях, по избор на домакина. Победата носи 1 точка, а марс (противникът не е извадил нито един пул) — 2. Няма удвояващ зар.

Табла, тапа и гюлбара

Табла (обикновена): пуловете започват по 2, 5, 3 и 5 на познатите места, а двамата играчи вървят един срещу друг. Самотен пул може да бъде ударен — излиза извън игра и трябва да влезе в дъската, преди собственикът му да мести друго. Два или повече пула затварят полето.

Тапа: всички 15 пула започват от първото поле и няма удряне. Пул, стъпил върху самотен противников пул, го затапва — затапеният не може да мърда, докато тапата не си тръгне. Не можеш да вадиш, докато имаш затапен пул. Последният пул на старта е майката: ако бъде затапена, собственикът ѝ губи с марс, освен ако противникът още има пулове на своя старт; две затапени майки са реми.

Гюлбара: двамата започват от срещуположни ъгли и вървят в една посока, без удряне — един пул стига, за да държи поле. От третото хвърляне на всеки играч чифтът се доиграва до шестици: 2-2 са четири двойки, четири тройки и така до четири шестици. Който не може да доиграе, губи остатъка, а противникът го изиграва преди своето хвърляне. Ако никой не може да мръдне с никакъв зар, играта е реми.

Съвети

В таблата строй затворени полета пред противника и не оставяй самотни пулове, до които той лесно стига. В тапата пази майката — или дръж поне два пула на старта, или ги изведи всички — и гледай да затапиш пул далеч назад. В гюлбарата разпръсквай пуловете рано: всяко поле, което държиш пред противника, му отнема ходове.

Игри