Как се играе

Фигури от по четири квадратчета падат в поле 10 × 20. Когато запълниш цял ред, той изчезва и редовете над него слизат надолу. Играта свършва, когато нова фигура няма място да се появи. Преди старт избираш начално ниво от 1 до 10.

Клавиатура: ← и → местят фигурата, ↑ или X я завъртат по часовника, Z или Ctrl — обратно, ↓ я спуска бързо, интервалът я пуска докрай, C или Shift я прибира в резерв, P или Esc паузира, N започва нова игра. На телефона докосни полето за завъртане, плъзни за местене и замахни надолу за пускане — или използвай бутоните на екрана.

Правила и точки

Фигурите идват на „торби“ — всичките седем в разбъркан ред, така че никоя не липсва дълго. Виждаш следващите пет, а сянка показва къде ще падне текущата. В резерв можеш да прибереш една фигура веднъж на ход. Завъртането следва съвременния стандарт SRS с отскоци от стените, а фигурата не се заковава веднага щом докосне дъното.

Точките се умножават по нивото: един ред носи 100, два — 300, три — 500, а четири наведнъж (Тетрис) — 800. T-завъртане с изчистване носи още повече: 800 за един ред, 1200 за два и 1600 за три. Тетрис или T-завъртане след подобно изчистване дава +50%, а поредните изчиствания (комбо) носят допълнителни точки. Бързото спускане дава по 1 точка на ред, а пускането докрай — по 2.

На всеки 10 линии нивото се вдига и фигурите падат по-бързо. Рекордът и избраното начално ниво се пазят в браузъра, а ако смениш раздела, играта сама застава на пауза.

Съвети

Остави една колона отстрани празна и трупай до нея — така подготвяш Тетрис, който носи най-много точки. Пази повърхността равна и избягвай дупки, които после се покриват.

Използвай резерва за трудни моменти и за дългата I-фигура: прибери я и я пусни, когато кладенецът е готов. Гледай опашката от следващи фигури и планирай два-три хода напред.

Игри